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产业年会发布两大报告:2012年游戏收入602.8亿

2013年01月08日 10:17来源:17173 news.17173.com编辑:兮之水男

爱玩科技1月8日消息 2012年度中国游戏产业年会(英文简称“CGIAC”)于2013年1月7日至9日在江苏苏州举办。会议秉承中国游戏产业年会主旨,把握中国游戏产业发展创新的趋势,在提高会议活动品质和专业化水平的同时,将推出系列创新活动,促进游戏产业的交流与发展。

根据会议期间发布的《2012年度中国游戏产业报告》中公布的统计数据显示:2012年中国游戏市场实际销售收入602.8亿元。同比增长率为35.1%。涵盖网络游戏、移动游戏和单机游戏,其中网络游戏中包括客户端网络游戏、网页游戏和社交游戏。其中网络游戏市场实际销售收入569.6亿元(占94.5%)、移动游戏市场销售收入32.4亿元(占5.4%)、单机游戏市场销售收入0.75亿元(占0.1%)。

单从网络游戏市场看:

客户端网络游戏市场实际销售收入451.2亿元,同比增长23%,其中MMORPG类端游收入达307.8亿元,休闲端游收入143.4亿元;

网页游戏市场实际销售收入81.1亿元,同比增长46.4%;

移动游戏市场实际销售收入32.4亿元,同比增长90.6%;

社交游戏市场实际销售收入37.3亿元,同比增长101.6%;

单机游戏市场实际销售收入0.75亿元,同比增长23%,值得一提的是,2012年新单机游戏仅5款,比2011年减少了2款。

据《2012年度中国游戏产业报告》预测,2017年中国游戏市场实际销售收入有望达到1352.2亿元人民币,同比增长率为12.4%。2013年到2017年的年复合增长率预计为12.3%。

而从《2012中国网络游戏研发力量调查报告》来看,2012年国产游戏总量达到440款,同比增长3%,中国研发力量仍呈增长态势。其中广东地区一枝独秀,产品数量达到150款,同比增长23%。(完)

(编辑:兮之水男)